Playdom
Когда я согласился на свою первую работу в сфере социальных
казино (бесплатные игровые автоматы), я не понимал полностью (или не
верил), почему кто-то будет платить за игру в казино (игровые
автоматы, покер, бинго и т. Д.), Если они могут не выиграть деньги.
В конце концов, люди играли, чтобы выиграть деньги, по крайней мере,
я так думал. Однако было трудно спорить с данными, показывающими,
что социальные казино Playdom неизменно являются наиболее прибыльным жанром
социальных и мобильных игр. Более того, я также не полностью понимал,
почему люди тратят реальные деньги на виртуальный товар (то есть
виртуальный трактор), и предполагал, что они должны быть связаны.
Эти вопросы побудили меня провести исследование, прежде чем приступить к работе в социальном казино, что привело к публикации в блоге. Зачем кому-то покупать виртуальный товар? . В сообщении также была информация о том, что люди играют в азартные игры по трем причинам - экономическим, символическим и ради удовольствия - и только одна из них была связана с зарабатыванием денег.
Недавно я наткнулся на статью «Сегментирование игроков на игровых автоматах: факторно-кластерный анализ, проведенный Сэнди Чен, Стоу Шумейкер и Диной Мари Земке», которая дает еще больше понимания того, почему люди тратят деньги на игру в социальном казино. Хотя исследование посвящено игрокам в игровые автоматы на реальные деньги, оно показывает, что их мотивация часто не связана с финансами; то есть они играют не для того, чтобы заработать деньги.
Чен, Шумейкер и Земке разделили игроков на четыре кластера на основе пяти наборов факторов, и, глядя на каждый кластер, можно получить хорошее представление о людях, которые играют и монетизируют продукты социальных слотов. Пятью факторами являются эгоизм, обучение, релаксация, азарт и финансовое вознаграждение. Основываясь на том, как игроки оценили различные факторы, авторы смогли создать четыре отдельных кластера, которые показывают разные типы игроков. Ниже я резюмирую четыре кластера, которые затем можно использовать, чтобы сделать свои продукты и маркетинг более подходящими для ваших целевых клиентов.
Эти вопросы побудили меня провести исследование, прежде чем приступить к работе в социальном казино, что привело к публикации в блоге. Зачем кому-то покупать виртуальный товар? . В сообщении также была информация о том, что люди играют в азартные игры по трем причинам - экономическим, символическим и ради удовольствия - и только одна из них была связана с зарабатыванием денег.
Недавно я наткнулся на статью «Сегментирование игроков на игровых автоматах: факторно-кластерный анализ, проведенный Сэнди Чен, Стоу Шумейкер и Диной Мари Земке», которая дает еще больше понимания того, почему люди тратят деньги на игру в социальном казино. Хотя исследование посвящено игрокам в игровые автоматы на реальные деньги, оно показывает, что их мотивация часто не связана с финансами; то есть они играют не для того, чтобы заработать деньги.
Чен, Шумейкер и Земке разделили игроков на четыре кластера на основе пяти наборов факторов, и, глядя на каждый кластер, можно получить хорошее представление о людях, которые играют и монетизируют продукты социальных слотов. Пятью факторами являются эгоизм, обучение, релаксация, азарт и финансовое вознаграждение. Основываясь на том, как игроки оценили различные факторы, авторы смогли создать четыре отдельных кластера, которые показывают разные типы игроков. Ниже я резюмирую четыре кластера, которые затем можно использовать, чтобы сделать свои продукты и маркетинг более подходящими для ваших целевых клиентов.
Дата: 17.10.2020.